LEVEL LUCIFER TITLE The Arreat Summit
◆◇◆ 不明なデータ一覧 ◆◇◆

1.10βがリリースされたのを気にデータの更新をすることにいたしました。
なんだかどうにもDiablo2The Arreat Summit、そして実際のゲームを参考に
整理いたしました。
更新時におやおや?
な部分を書き連ねたものです。
私は1.10s(βの後編「2003.08.11時点で最新版」)をやっていないので不明です。

  • 要調査リスト(情報求む)
    • [Unique Bow : Raven Claw]のARが50%固定(なんだか)なのか50-60%(AS)の可変なのか?
    • [Unique Crossbow : Gut Siphon]の名前がGutsiphon(なんだか)なのかGut Siphon(AS)なのか?....日本語が「ガット・サイフォン」なので「Gut Siphon」を採用してみた。貫通率は(なんだか)の33を採用。
    • [Unique Javelin : Wraith Flight]の名前がWraithflight(なんだか)なのかWraith Flight(AS)なのか?....日本語が「レイス・フライト」なので「Wraith Flight」を採用してみた。
    • [Unique Mace : Fleshrender]の攻撃力が(62.2-72) To (109.8-128)(AS)なのか(67-76) - (109-127)(なんだか)なのか?....自分で計算して(67.2-77) To (109.8-128)を採用してみた。
    • [Unique Mace : Sureshril Frost]の攻撃力が(45-49.8) To (70-77.2)(AS)なのか(44-49) - (69-77)(なんだか)なのか?....小数点の切り捨てはこのgameの仕様として。いったい何故こうも違うのか?Addsダメージの計算方法が違うのかも。とりあえず計算した値(AS)を採用。
      Moonfallとかも微妙に違う、やっぱり何か変
    • [Unique Mace : Baezil's Vortex]のNova投射を On Attack(AS)じゃなくてOn Striking(なんだか)を採用。Earthshakerも同様に。
    • [Unique Mace : Nord's Tenderizer]のCold Durationを(なんだか)から5Sec。Freeze Target'sがvaries???これは確認できないべ?トレードしづらい。
    • [Unique Maul : Bonesnap]のDamage To Undeadが+50-100%(AS)なのか+200%(なんだか)なのか??ASの場合だと0-50%と言うAS表記では有り得ない数値?よってなんだかを採用。なお、丙サイトとは表記が違うため+100%とする。
    • [Unique Polearms : Dimoak's Hew]のDamageが4-56(AS)なのか3-55(なんだか)なのか??Baseが1-27なので4-56を採用。
    • [Unique Polearms : Steelgoad]のHit Causes monster to fleeが+75%(AS)なのか+96%(なんだか)なのか??なんだかは半端な気がするので75%を採用。
    • [Unique Polearms : Blackleach Blade]のWeaken On Attack(AS) Striking(なんだか)なのか??Strikingな気がするので(なんだか)を採用。
    • [Unique Scepters : Zakarum's Hand]のBlizzard On Attack(AS) Striking(なんだか)なのか??Strikingな気がするので(なんだか)を採用。
    • [Unique Scepters : The Fetid Sprinkler]のConfuse On AttackとDecrepify On Attack(AS) がStriking(なんだか)なのか??Strikingな気がするので(なんだか)を採用。このAttackとStrikingの問題は自分でも調べないと怪しい点が多いな。。。
    • [Unique Scepters : Heaven's Light]の-33% Target Defense(AS) が33% Target Defense(なんだか)なのか??これは不明だがとりあえず(AS)を採用してみた。
    • [Unique Scepters : The Redeemer]のDamage +60-120 (varies)(AS) ってなんだ??ASを見るとMaximum Damage+60-120みたいだが?きっと、MaxもMinも+60-120 (varies)って解釈が正しいだろう、(なんだか)もそーなっているようだ。-33% Target DefenseはHeaven's Lightと同様の問題あり。
    • [Unique Scepters : Astreon's Iron Ward]のDamage +40-85 (varies)(AS) ってなんだ??ASを見るとMaximum Damage+40-85みたいだが?きっと、MaxもMinも+40-85 (varies)って解釈が正しいだろう、(なんだか)もそーなっているようだ
      (2003.10.27 Update)(AS)が更新された。Damage +40-85 (varies)は追加ダメージのようで表記には含まれない模様、、、、とりあえずASの表記にBase Max&Min Damを+1して更新した。
      (2003.11.3 Update)(AS)が更に更新された。Damage +40-85 (varies)は(varies)では無く通常の追加ダメージのようだ。
    • [Unique Staves : Bane Ash]のDamageが(3-3.2)-(13.5-14.4)(AS)なのか(2-3)-(8-9)(なんだか)なのか??Baseが1-5なのでどちらも不採用(3-3.2) To (9-9.6)とする。ゲーム表記は3-9ですね。
    • [Unique One Handed Swords : Plague Bearer]の毒ダメージが300(AS)なのか301(なんだか)なのか??301が正しそうだがキリが良いのでとりあえず300を採用。
    • [Unique One Handed Swords : Azurewrath]の+10 To All Attributes(AS)なのか+5-10 To All Attributes (varies)(なんだか)なのか??(なんだか)が正しそうだがとりあえず(AS)を採用。
    • [Unique One Handed Swords : Frostwind]の+12 To Arctic Blast(AS)なのか+7-14 To Arctic Blast (varies)(なんだか)なのか??(なんだか)が正しそうだがとりあえず(AS)を採用。
    • [Unique Throwing Weapons : Death Bit]のReplenishes Quantity [25]は1.09では存在しなかったが、(AS)にも(なんだか)にも付属してるので1.10になったら付くのだろう。Patch 1.10 or laterとする。The Scalperは(AS)で回復しないようになっているが、(なんだか)を採用する事にする。
    • [Unique Throwing Weapons : Warshrike]日本語も・存在自体も謎
    • [Unique Assassin Katar : Jade Talon]名前はJade Talonを採用、問題はマーシャルアーツとディシプリンの固定値(AS)と可変値(なんだか)の差。かなり(なんだか)が正解そうだがとりあえず、(AS)を採用
      (2003.11.3 Update)(AS)が更新された。やはり(なんだか)が正解だった。
    • [Unique Assassin Katar : Shadow Killer]イシリアルなので、たぶん装備要求値が違う
    • [Unique Body Armor : Skin of the Flayed One]Repairs 1 Durability In 10-20 Seconds (varies)(AS)、(なんだか)は10秒固定。怪しいがとりあえず(AS)を採用。
    • [Unique Body Armor : Skullder's Ire]Repairs 1 Durability In 4-5 Seconds (varies)(AS)、(なんだか)は5秒固定。こっちはそんな気がしたので(なんだか)を採用。
    • [Unique Helm : Nightwing's Veil]+5-9 Cold Absorb (varies) (なんだか)、(AS)は5固定。可変値である(なんだか)を採用。
    • [Unique Shields : Pelta Lunata]Durability: 20-24 (varies) (なんだか)、20-22(AS)。(なんだか)の20-24を採用。
    • [Shields : Exceptionals]全部のDurabilityがBaseと同じ (AS)だが、(なんだか)の増分を採用、、、てかこっちが正しい。
    • [Unique Barbarian Helms : Wolfhowl]スキルの可変値が全然違う。とりあえず(AS)を採用。
    • [Unique Druid Pelts : Spirit Keeper]性能が全然違う。とりあえず(AS)を採用。
    • [Unique Paladin Shields : Dragonscale]火炎ダメージ強化は[%](AS)か実数(なんだか)か?(AS)の[%]を採用
    • [Unique Amulets : The Eye of Etlich]Cold Duration: 2-12 Seconds(AS)かCold Duration: 2-10 Seconds(なんだか)か?(AS)の2-12を採用
    • [Unique Amulets : The Rising Sun]のメテオが1-10の可変値(AS)か31固定(なんだか)なのか?v1.10仕様として(なんだか)の31を採用
    • [Unique Jewels : Rainbow Facet]の毒系統版ダメージ表記が(AS)37-2sec、(なんだか)36-2secとなっている。とりあえず(AS)を採用